杭州火星时代设计培训学校
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杭州学习游戏原画好就业吗

杭州影视原画培训哪家机构教学好?火星时代于1994年出版较早的CG教材——《三维动画》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。25年来,火星时代教育携手众多外企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
    原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻(前提是你有一定的水平)就业范围也很广:

    1.较常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入12线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好,升职也很快。通常是初级设计师-中级设计师-设计师-组长-主美-艺术总监--如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也是可能的。

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    2.外包公司,根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。
    3.自由原画师,自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。
    4.开班教学。当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超过的大学。老师们把自己毕生所学传授出去,和后辈们分享个人经验和人生感悟
    5.影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。
    6.动画公司的概念设计师。这里也分2D跟3D。主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计。

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