杭州火星时代设计培训学校
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杭州游戏制作设计班

  杭州游戏制作设计班-杭州火星时代于1994年出版早的CG教材——《三维动画》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。25年来,火星时代教育携手众多外企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。杭州火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外留学、图书出版等业务。

杭州游戏制作设计班

  游戏场景设计思路
  1、游戏内容尽可能不要和某些热门游戏相仿,否则会被说有仿造别人的嫌疑,当然想找到属于自己的灵感也不容易,这些只能看个人了。
  2、不论是什么类型的游戏,难度的设定是非常关键的,不能太简单,否则会让玩家觉得很无趣,但是太难了更要不得,打击了玩家的信心。
  3、可以做成有攀比效应的游戏系统,可以使游戏积分的排名系统,或者是成就系统,这样的话,就算游戏本身内容比较单调,但是还是可以刺激玩家反复的去玩,挑战自己或者别人的记录,这招很灵。
  4、游戏内容,画面和音效也不能小看,特别是音效,往往会被一些没有经验的开发者忽略,但事实上,游戏音效对游戏好玩与否有非常重要的影响,比如切水果就要有逼真的,水淋淋的声音,斩杀,就要有逼真的溅血的声音,枪械,不一定要拟真,但是一定要震撼,让人身临其境。背景音乐也是,比如ARPG类游戏,在不同的场景应该有相应的合适的音乐,让玩家在玩的时候能够受到背景音乐的正面影响。
  5、游戏内容要积极向上,否则有可能被和谐。
  游戏场景设计注意事项
  首先,先关注整体,对建筑本身功能有一个概括,捋清设计思路。
  之后是设计建筑的多元化与玩家的互动相结合,考虑玩家视觉感受。以及与3D模型组的紧密联系,并及时调整效果与丰富;提供概念图参考,实现更好的环境气氛,给玩家更好的带入感;制作的MP图片作为假景,表现出更好的效果。
  画面比例与游戏中的比例。在场景的制作过程中,建筑物的整体大小是可以通过场景编辑器来进行调整的,不过要注意,不要因为建筑物缺少细节或者是细节缺失等问题,导致整个画面的比例有所失调。
  场景原画额外要素的添加。建筑物的细节决定整个游戏画面的细致程度。一般的原画设计细节都是合理到位的,而且三维制作的时候,都是可以顺利的表现出应有的效果。
  难以表现的半透材质。半透材质会产生排序的问题,表现出来的效果就是当两层半透明的面重合时会产生显示错误,所以设计师需要尽量避免半透物体的体积过大以及结构穿插等问题,要注意尽量不要让玩家能走到半透物体的后面。
  过长过密的阶梯。过长过密的阶梯容易让人眩晕,建议在场景中落差较大的物体之间的阶梯较好能够用平台断开,或者在阶梯上设置一些遮挡物。
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