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杭州游戏设计学校介绍
杭州游戏设计学校介绍-杭州火星时代于1994年出版早的CG教材——《三维动画》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。25年来,火星时代教育携手众多外企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。杭州火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外留学、图书出版等业务。
游戏设计师是负责游戏项目的设计以及管理等的工作者,分为游戏主设计师、游戏系统设计师、游戏数值设计师、游戏剧情设计师、游戏脚本设计师。
主要负责:
以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;
设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
·在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
·调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
·制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
·设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家的快乐。
游戏设计师主要分类
游戏主设计师:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
游戏系统设计师:又称为游戏规则设计师,一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
游戏数值设计师:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
游戏关卡设计师:又称为游戏关卡策划。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
游戏剧情设计师:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
游戏脚本设计师:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
杭州火星时代游戏设计师培训咨询电话:400-0872-658,欢迎来电咨询!
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以上就是 杭州火星时代设计培训学校
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