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杭州去哪里可以学游戏动作设计培训课程

  杭州去哪里可以学游戏动作培训课程?火星时代于1994年出版早的 CG教材——《三维动画》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。25年来,火星时代教育携手众多外企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。引入北美教育,多年沉淀铸就教育品牌。

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  游戏行业前景是很不错的,特别是现在的动画、模型等3D岗位,原画反而没之前那么有竞争力了,看到这个问题是好几年前提的只能感叹时代变化真的太快。

  动作捕捉也不会让动作师失业,只是动作行业的一个技术发展而已,以后也说不定有更先进的技术替代动捕,但无论技术如何发展,人才是其中较关键较不可替代的一环。

  如果是薪资方面的话,游戏动画师的薪资还是挺不错的,一般就刚入行时,薪资差点,在3-4k,不过新人刚入行经验和技术都不太行,这个薪资也可以理解;只要能耐心性子在这个行业沉淀个一两年,随着技术水平的提升,一般薪资也会有很大的涨幅,大概在8-10k,甚至更高,这个主要还是看个人的技术水平。一般游戏公司都是半年或者一年调薪一次,主要就是依据动画师个人的技术,技术提升得快,自然薪资的涨幅就大。俗话说,“一分耕耘一分收获”就是这样。所以,想要高薪,就得不断提升自己的技术。

  至于动作捕捉技术会不会代替动作师。我觉得不会,动捕只是技术,而且它只能捕捉一般人类能实现的动作,那么一些偏想象性的复杂的异兽怪物等抽象性的动作,还是需要依靠动画师来设计动作的。再说,一般动捕捕捉好动作后,也是需要交给动画师手动修改的,并不是捕捉完就直接结束动作设计了。所以,动捕技术就目前而言还是很难代替动画师手动K帧的。题主,不用担心这个问题,自己好好学习动作设计就好了。

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