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湖南湘潭雨湖区学Scratch编程去哪家机构

  Scratch是MIT(麻省理工学院)设计的一套新的程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐等。支持中文界面,方便使用,完全不用背指令,使用积木组合式的程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。同时,Scratch学习过程中,除了培养孩子独立学习、解决问题的能力外。

  湖南湘潭雨湖区学Scratch编程去哪家机构报名Scratch少儿编程建议到湖南省线上童程童美编程培训机构。童程在线上线于2018年,是由童程童美独立开发的专有可视化的在线少儿编程教育平台,针对6—18岁青少儿提供线上小班直播授课。课程覆盖Scratch图形化智能编程、Python人工智能编程、NOI系列编程等。依托故事化、可视化、游戏化的学习方式,采用自主研发的云平台编程环境,让学生在云端操作即可运行出结果。同时,还可实现老师与学生共享桌面,实时查看学生的学习情况。


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  Scratch图形化编程是针对7-11岁的孩子在计算机界面上制作一些自己想做的一些作品,比如说绘画类、类的作品,那这个过程中采用的是美国麻省理工MIT专门研发的Scratch,上面会有很多的彩色积木块,每个积木块都代表不同的编程内容和逻辑关系,用搭积木的方式完成程序的编写,趣味性很强,小朋友都非常喜欢,现在很多家长也说少儿编程是编程,因为编程的过程是充分锻炼孩子的思维能力,孩子在语数英这样的文化课上也会体现出来,理解能力、分析、总结、概括能力都有提高。
  下面我们将正式学习如何利用Scratch进行编程。接下来我们会制作一个散步的小猫动画,本节课我们将会使用到事件模块和运动模块。
  1、事件模块
  用鼠标点击标签栏中的代码,然后从右侧的圆圈中找到事件,用鼠标点击,我们就找到所有的事件模块了,当然除此之外,你也可以将鼠标放置到积木区的程序代码区域,通过滚动鼠标的中键寻找到事件模块。
  事件模块中主要有:程序的触发方式和广播消息两大类程序。因为本节课我们使用不到广播消息,所以这部分内容会在后面用到的时候给大家详细讲解。
  程序触发方式都是以“当……”开头的,而且通过观察,我们不难发现,这类程序模块的上方为圆弧形(代表程序的初始),而且下方有一块凸出(代表下方可以连接程序)
  这里我们以“当小绿旗被点击”为例,给大家讲解程序触发模块的含义,在舞台区的左上角,有一个“小绿旗”,一旦我们用鼠标点击这个标志,程序就运行起来了。其他的模块,通过字面的意思,相信大家也能够自行理解。
  2.运动模块
  改变角色位置或方向的程序。
  了解完了相关的程序,接下来,我们就正式开始编写程序,首先我们找到“当小绿旗被点击”,把鼠标放在程序模块上面,然后按住鼠标的左键,将其拖拽至“脚本区”,然后利用相同的方式将运动模块中的“移动10步”也拖到“脚本区”,并放置在“当小绿旗被点击”的程序下方。
  这样一个简单的动画就完成了,为了让整个画面更美观,我们可以给角色选择一个漂亮的背景,通过舞台列表进行选择
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