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郑州游戏设计培训比较有名的机构排行榜

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  游戏设计专业培训课程

  游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

  游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

  原画设计是一门理论与实务并重的专业课程,做游戏概念设定的人被称之为原画设计师。根据项目的要求做出角色、场景、道具等的设计,让后续的3D或者 2D人员能很容易的读懂所设计的东西,并需具体表现,标识清晰,便于制作。

  游戏中可以看到的角色、场景、物件无不出自游戏美工之手,游戏美工就是游戏虚拟世界中的造物主。原画设计是游戏前期设计的关鍵环节,此环节要确定一款游戏的美术风格,并为后期的游戏美术制作提供依据。

  想提高绘画水平,其实眼界的提高也同样很重要,大家可以多看看人气很高的画师网站,多看作品可以提高审美。原画师要能根据游戏策划的需求,把自己的设计想法清晰、准确的表达出来,这类概念设计往往不拘泥细节,着重表现游戏的氛围、世界观等宏观因素,游戏概念设计工作往往需要资料寻找和返工修改,直到绘画出整个制作团队满意的作品。

  作为美术风格方向的旗枳,这一工作内容需要原画设计师有着高水平的专业素养,因此培训是要着力于巩固提高学生的专业水平,为下一步的原画设计打下坚实的基础。

  原画设计这门课程的内容庞杂,需要设计师不断提高自身的综合素养,主要内容包括:原画设计概述、游戏透视理论、场景设计基础、人体结构理论、人体结构素描、写实与卡通类游戏角色设计、游戏角色运动规律。

  学生除了具备一定的基本设计能力及相关专业基础知识,更要在此基础上要不断积累知识,做到一定的深度、广度和难度。

  那么原画设计都需要哪些基础知识呢?

  1、从美术功底而言,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画漫画手绘、工业设计等手段。

  2、与美术作品不同,原画设计要遵循故事背景,剧情和人物来设计角色和环境。

  3、原画设计的核心是根据游戏的设计方案来创造一个可信的、符合逻辑的、各种有机联系的视觉体系。

  4、原画设计师需要具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它知识的涉猎、积累。

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