武汉火星时代游戏设计学院
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武汉游戏场景设计学哪些课程

  武汉游戏场景设计学哪些课程?游戏场景设计并不困难,对学习条件没有硬性的要求,没有基础也是可以学习的,只要认真学习专业课程就能掌握制作技巧,那么究竟游戏场景设计都学什么呢?游戏场景的制作要用到下面的软件:

  AXA,zui早进入动画市场的软件之一,在软件完全针对动画制作者设计使用介面,使传统制作人员可以轻易的跨入数位制作的行列。

  3DSMax,由Autodesk传媒娱乐部2007年发布的一款三维动画渲染和制作的软件,该软件具有强大的三维建模功能。它是当今世界上zui流行的三维建模、动画制作及渲染的软件之一。

  Maya,是由Wave front公司设计开发,在1998年才推出的三维制作软件。Maya是世界上的三维动画制作软件之一,是相当复杂的三维动画制作软件。

  Photoshop,简称“PS”,PS是Adobe公司旗下zui为出名的图像处理软件之一,在文字、视频、图像、图形、出版等方面都有涉及,因为其操作简单,也被很多动画场景制作人员使用。

武汉游戏场景设计学哪些课程

  武汉火星时代设计培训学校开设的3D场景美术辅导班,十大学习阶段让你全面掌握游戏3D场景制作。从美术基础开始,分阶段学习3D美术基础色彩理论、初级电脑绘画,牢固三维制作基础知识,深入学习传统手绘技巧和次世代游戏场景的道具制作、大型机械类题材的制作流程,进阶Zbrush掌握模型的制作技术,并指导你zui终完成个人作品和简历包装。

  我们的优势:

  全面了解游戏制作,场景 因各个学员基础不同,为了服务好每一个学生,我们学校十几年来一直坚持采取小班开课模式,每个班里都由游戏行业经验丰富从业者直接授课,学员们可以实现对每一位老师的一对一零距离接触。

  通过自主引擎的讲解,让学生对游戏系统组成有较深刻的认识,并亲自完成功能的编写,让学生对游戏逻辑有较深刻的理解。这样再学引擎时,会茅塞顿开,感悟引擎强大的同时,还不用拘泥于这款引擎。

  Unity、unreal和Server知识的学习,让学生在整个游戏及VR产品开发领域,技能上没有缺陷。可以很快的发展成公司核心员工。另外学习了Unreal技术,意味着你赢在了起跑线,将来发展不可限量

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