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西安碑林区哪里有教成人C++培训课程的
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游戏开发
掌握了C++基本语法之后,开发游戏也依然是一个不错的选择,目前工业级别的3D游戏引擎仍然是用C或C++编写的。
虽然以个人能力无法去完成一个庞大的网络游戏,但是从简单开始,编写一些小游戏,然后逐渐深入,循序渐进并较终加入大型游戏开发团队还是非常好的一个选择。与之相应的就业岗位主要有游戏开发工程师、游戏引擎架构工程师等。
大家都知道c++完全兼容c,c++是c语言的增强版,如果没有学习过c语言或者先学习的其他语言,比如c#,再学习c++就会觉得好难呀,那么c++相比其他语言到底难在哪里呢?
c++历史包袱太多
C++是上世纪80年代的发明,算是比较古老的了,在长期的发展中,存在大量的历史问题,在解决某个问题时,面临的选择太多,为了兼容以前的代码和以前的规范,不得不使整个系统复杂庞大。
c++没有一个的大东家
很多语言背后都有一个团队在运营,比如微软的c#、甲骨文的java、谷歌的go,再看c++,它不隶属于任何一个团队,它没有的编译器开发商,微软的msvc、linux的g++,还有clang等等,这么多厂商,谁也不占主导地位,谁也不听谁的,较后只能成立一个c++标准协会,大家协商着来,相互妥协,这种相互妥协,导致c++变得异常复杂,既兼容这个又兼容那个,迄今为止没有一个公认的严格的c++规范,c++是非常自由的,而自由也意味着难度大。
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