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南宁学Unity3D达内靠谱吗

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  Unity课程设计思路以实用为核心,以游戏脚本编程为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为四个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。

  【课程安排】

  阶段一 Unity 介绍、Material、Light、Camera、物理引擎、太空大战、C# 语言基础、Console 2048、API 函数库 ( 一)、API 函数库 ( 二)、API 函数库 ( 三)、API 函数库 ( 四)、UGUI、阶段项目

  阶段二 物理引擎、持久化数据、unity 寻路系统、射线介绍及使用、Mecanim 动画系统(一)、Mecanim 动画系统 ( 二)、阶段项目 - 城市勇士 ( 一 )、阶段项目 - 城市勇士 ( 二 )、三维软件基础知识、贴图概念、角色骨骼蒙皮、模型动作制作、NGUI 插件 ( 一)、NGUI 插件(二)、2D 游戏、unity 手机游戏开发、手机阶段项目制作及优化、unity 局域网连接(一)、unity 局域网连接(二)

  阶段三 面向对象概述、类与对象、继承、多态、接口、委托、事件 & 集合 & 常用数据结构、集合 &UI 管理案例、泛型集合、ARPG 技能系统、IO&Stream、程序集 & 反射、线程、协程、设计模式、人工智能 -AI 角色自主行为操控、人工智能 - 有限状态机、智能 -AI 角色智能感知行为

  阶段四 行业知识虚拟现实手游行业现状分析及发展方向、手游行业现状分析 & 上线流程 & 美术规范优化、阶段测试、基于 NGUI 的 UI 系统、TXT 读取介绍 ,XML 操作介绍、XML 模板介绍 &Json&LitJson 介绍、Sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示、游戏入口设计 & 版本选择场景制作、登录账号场景 UI 设计、创建角色场景 UI 设计、登录 & 创建角色场景功能实现、游戏主城场景制作、游戏主城场景制作、游戏主城场景制作、战斗场景制作、战斗场景制作 & 技能系统实现、技能系统、sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示、网络版本制作、网络版本制作 & 项目优化

  【课程特色】

  包含业界实用技术,为培养游戏主程而设计。

  课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。

  课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。

  业界授课,不仅是技术,更多是经验的传承。

  不仅学Unity技术,还学公司开发流程,行业经验。

  优异的就业服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。

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