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广州哪家学游戏原画设计师

  广州哪家学游戏原画设计师?中国游戏市场激增,游戏原画设计师人才急缺!不要犹豫,现在就是成为游戏原画设计师的好时机!游戏原画设计需要有非常好的手绘能力,较常用的软件就是photoshop,软件的应用是其次,主要还是要掌握色彩原理、理解游戏美术的光影、色彩、材质表现的技能。

广州哪家学游戏原画设计师

  原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻。

  就业范围也很广:

  1. 常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好,升职也很快。通常是初级设计师-中级设计师-设计师-组长-主美-艺术总监--如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也是可能的。

  2.外包公司,根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。

  3.自由原画师,自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。

  原画要把策划人的东西实现定稿,让其他美工去完成游戏引擎所需要模型! 原画如何准确把握策划人心中的那个世界观的人和物的形态,这就要看原画能力了!而其他美工直接工作:是要准确把握原画的定稿的思想!把原画的画用模型去实现!

  可以说,原画就是面对观众的一扇窗。就好比是电影里的演员。美国一般是由专人负责主要角色的原画绘制,画这个角色原画的人就成为了这出戏的演员,他的性格将会注入到这个角色中,给予角色灵魂。

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