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上海游戏设计培训哪家比较好

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  游戏设计类专业毕业后可应聘于各类游戏开发企业,从事游戏美术设计及制作方面的工作及岗位。同时学员亦可充分运用以往学习到的游戏策划、项目管理等方面的知识,向相关专业领域谋求更高的发展。

  从游戏玩家到游戏设计师成长必不可少的四点基本素质

  游戏设计师之所以能被称为设计师,而不是“懂游戏设计的经验丰富玩家”,是因为他们自身具备了很多普通玩家不能比拟的深度知识素养。这些知识储备不是多玩游戏,多分析游戏就能积累的,而是需要经过系统化的学习。总结来说为一下四点。

  了解游戏制作流程

  说白了就是游戏设计师必须了解游戏是如何做出来的。在制作游戏的环节,游戏设计师不一定知道每一步是如何做出来的,他不一定要学会地图建模,不一定要学会任务程序搭建,但是游戏设计者必须懂得整套流程和流程中的每一个小环节。就像“导演不一定会剪辑,但一定要懂剪辑”一样,游戏设计师其实就像拍电影里面的导演,掌控着整个宏观流程。

  为什么需要具备这样的素质呢,就像厨师炒菜一样,每一步流程烂熟于心之后,在较终环节检查的时候,就能很轻松检查出中间哪个环节有问题,可以直接找出并解决。比如有些游戏在玩家眼中可能出现了一些设计不合理的地方,玩家只会觉得玩着“别扭”,而在游戏设计者眼中,则一眼能看到其中透露了哪些设计上的弊端。

  挖掘游戏情感体验

  很多大型游戏,其实都是有剧情对整个游戏流程进行烘托的。就算没有剧情,也会在游戏玩法上给予玩家一些心理上的刺激。不管是剧情烘托还是直接刺激,其实都是游戏在向玩家进行一种“情感输送”,作为玩家,是受到游戏感染的一方。

  作为游戏设计者,应该去考虑,是通过怎样的设计去做到让玩家有这种情感体验,为什么这些设计会让玩家产生这样的情绪,是通过剧情去烘托,还是通卡的难度递升刺激玩家心理的挑战欲达到情感上的满足?

  设计这样的场景是为了给玩家怎样的情感体验?

  另一方面,游戏设计的初衷,是为了在某一块内容里,让玩家达到某种情绪,而这个目标没有达到,甚至起到了反向作用,作为游戏设计师就需要反思是哪一个环节出了问题,也就是结合步,在游戏流程中寻找问题。

  总体来说,需要做到以上这些,就需要游戏设计师有基本的分辨情感的能力,和分辨这些情感背后游戏机制推动的能力。

  专注游戏的核心问题

  对于游戏设计师来说,需要去了解市面上大多数的游戏,体验新游,了解外游戏的较新动态,但是这么多的游戏,每一个游戏正常流程时长都多达几小时甚至十几小时,全部完整体验下来是不可能的。

  对于普通玩家来说,玩游戏就是在深入的体验游戏,包括深度测评也需要了解清楚游戏的方方面面和个人的深度体验。

  但是对于游戏设计师来说,体验一款游戏较重要的事情,是了解游戏的核心玩法,尤其是在接触了数量够多的游戏之后,就会总结出一套类似的核心玩法规律,同类型的游戏是有自己的相似点和同样的套路的,核心玩法的相似程度是非常高的,就比如我们说过的开放世界体系内容,就是以“开放世界”作为玩法核心。真正对这些游戏加以区分,使得在普通玩家眼中,能变成两款完全不同的游戏的原因,是在游戏主题,剧情,结构等外部因素上搭建出的不同外壳,这些内容的丰富程度,造就了每款游戏不同的特色。

  目前火星时代培训共设置专业方向(影视动画专业、游戏设计专业、建筑设计专业、互动媒体专业、传统美术专业、教师认证),涵盖影视概念、影视模型、影视动画、影视特效、影视包装、影视后期、影视剪辑、游戏原画、游戏模型、游戏动画、游戏特效、游戏UI、游戏程序开发、室内设计、建筑表现、UI设计、商插设计、平面设计等十几个应用领域。

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