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游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏模型、特效等制作提供标准和依据。
游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用。游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的步。它统家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。其工作职责是在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。同样,游戏原画师的薪资也是非常可观的。根据下图前程网的数据来看,以北京市为例,游戏原画师的薪资在15k-35k之间。
北京火星时代设计培训学校,这是一家有着长达25年教学经历的培训机构,据统计,在CG行业中,有30%以上的业内人士都是直接或者间接通过火星时代的教材而入门,所以在业内有着很高的度。在课程上,分为七个阶段,由浅入深、由表及里,一步步提高学生能力。在师资力量上,火星每一位全职讲师都拥有5年以上项目经验及教学经验,每位老师也只教授自己专业领域内所擅长的内容。
所以,选择火星时代教育,高薪不是梦。
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