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中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。动画设计除了在传统意义上的动画片制作上,现在也被广泛运用在视觉传播和广告行业。动画设计分为人物造型设计和场景设计。动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。并通过一些技巧和形式表现出动画的诙谐性。部分专业会涉及到相关的影视制作。
动画造型设计与场景设计内容
第一章 动画概念 第一节 动画的概念 第二节 动画的特点 1、创造性 2、夸张性 3、趣味性 第三节 动画的风格 1、实力雄厚,经久不衰的美国动画 2、内容深刻,注重细节的日本动画 3、艺术至上,形式多样的中国动画;第一章 动画概论; 具有以下三个特点: 1、创造性 动画是赋予生命的艺术,它是通过在对现实世界的观察和整理的基础上加以提炼和概括, 创造出一个新的虚拟世界。动画艺术是对现实世界的重新定义,将许许多多无生命的物 体赋予生命和个性,使之具有了具体的形态、语言、生活经历和外表特征。
动画艺术的创造性是现实生活集中而又典型化的艺术反映,是现实形象的重新组合,是浪漫主义与 现实主义相结合的艺术表现手法。;动画概念;动画概念;第三节 动画的风格; ;动画形象的设计规律;动画形象的设计规律;动画形象的设计规律; 2、夸张变形类 这类创作方法在动画形象创作中占有重要的比例,它与传统绘画中的装饰变有相似的原理,但动画夸张变形更注重趣味性和幽默感。根据不同的创作主题来设计创作对象的整体结构,同时为突出创作对象的某些特征或某些个性元素而进行局部的变形和夸张,夸张变形并不是茫无目的随意的扩大缩小,拉长或压扁,而是根据角色在情节中的个性要求来进行处理变形。动画角色的变形夸张还应注重幻想性和趣味性,变性角色无论是可爱还是令人憎恶,都应尽量在有趣味的范围内,具备幽默感。夸张变形的方法多种多样,在后面的章节中我们将详细论述。
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