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上海游戏设计培训机构哪家

来源:惠州小码王C++/信息学奥赛培训学校 时间:2018-04-22

  游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

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  阶段:基础绘画课程

  1、基础素描:透视学原理介绍、几何体写生、石膏头像写生、静物写生、道具创作、切面像绘画、头部解剖基础、了解基础绘画在未来的开发制作中的重要性

  2、素描进阶:造型原理介绍、全因素素描绘画、石膏胸像写生、素描作品临摹、素描创作

  3、形体训练:形体比例介绍、人物速写、场景速写、道具绘画、简单角色绘画、机器速写

  4.解剖学原理: 解剖学在角色设计中的作用介绍、男人体骨骼基础、女人体骨骼基础、人体肌肉分布介绍、剥皮人体临摹、人体默写。

  第二阶段:游戏原画课程程

  1.游戏原画设定在游戏开发中的作用介绍、学习使用点触控数位板、wacom绘画板的基本功能介绍、绘制简单角色、photoshop环境下的原画练习

  2.游戏设计师的功能性介绍、绘制游戏角色、场景、道具、机械、宝石等、临摹作品

  3.游戏原画进阶、精细绘制游戏角色、场景、道具等、绘制人体练习、常见怪物的绘制、游戏原画中的原画设定与3D中的比例技法、讲解与国外的游戏原画的设定形式及在三维制作中的比例技法

  4.游戏界面绘制、飞行器、陆地运载车辆、战争武器、机器人等机械类绘制、游戏设定个人创作、成为游戏设计师介绍

  第三阶段:建模工程师课程

  1.三维模型在游戏开发中的作用介绍、3Dmax的基础应用、熟悉指令、三维物体的基础建模、游戏角色常见材质与贴图、插件介绍、常用插件的安装与使用、介绍游戏中的角色模型的建模方法及布线要求

  2.制作低模道具、场景等、运用解剖原理制作头像、人体、低模制作的简要技巧、三维低模场景制作、游戏贴图的设计与像素的表现技法、游戏中角色与贴图的平面支持原理和面数要求

  3.游戏中的角色制作、低模场景的模型技巧、模型比例的注意事项、低模怪物的制作、低模核心技术开发技巧

  4.贴图绘制介绍、游戏常见贴图、皮肤、毛发、城墙、屋顶、树、天空等的绘制、铠甲绘制、常用贴图的技术表现、作品渲染、常用技术、低模作品的创作、全面学习游戏中常用的通道贴图与PS的通道技术、低模写实毛发的通道贴图技术

  第四阶段:技术课程

  1.次世代游戏开发技术介绍、3D建模技巧、使用高模技术实现复杂模型、各种角色的制作、高模场景制作、2.5D游戏技巧、次世代复杂模型的深入制作

  2.次世代3D高模的深入制作、使用高模技术开发场景、人物、怪兽、兵器、机械等、模型、character-studio骨骼技术、ZBRUSH高端运用、复杂模型表皮处理技术、学习ZB在MAX中的法线贴图

  3.次世代贴图概论、UV贴图技术、法线贴图技术,后期,烘培贴图、贴图接缝技巧、逼真对象处理技术、次世代作品合成、实战开发

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