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上海徐汇游戏原画培训哪家强

来源:惠州小码王C++/信息学奥赛培训学校 时间:2017-08-10

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  本课程针对热爱游戏原画设计,有美术基础学员,讲解网络游戏中游戏兵器原画设计,游戏武器(斧子)的草稿和线稿设计;游戏原画卡通游戏角色设计,卡通角色(战士)的设计与线稿绘制;原设上色和原画角色的的光源规律,色彩的应用;游戏原画写实角色设计,写实类的角色(战士)的草稿和设计元素;写实角色战士的初步上色和光源确立;写实角色战士的脸部及躯干的深入刻画学习。

  设计方向-Maya影视、游戏动画设计长期班课程大纲

  通过该课程的学习,学员不但可以获得Autodesk公司颁发的Autodesk Maya国际证书,还可以通过项目实战学习,掌握全新的影视动画技术,积累设计经验,进而获得影视动画设计工作。

  培养方案

  以影视动画制作流程为主线,系统的学习动画原来、建模、材质、灯光、骨、动画特效合成等模块。并以各种实战项目为实例,对学员进行全面、系统的专业培养训练,有针对性的培养能适合各种规模公司的专业模型师、材质灯光师、渲染师、动画师等。

  学习目标

  学员从基础差开始学习CG美术、运动规律、影视合成、Maya动画制作等重要的动画课程,毕业后掌握整套Maya三维影视动画片的制作流程,熟练的运用包括Maya、After Effwcts、Premiere Pro在内的三维及后期软件,很好地完成动画角色设计、场景设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、影视后期等与影视动画片相关的工作。

  就业方向

  毕业学员可以从事三维动画专业方向、游戏专业方向、广告制作专业方向、工业设计专业方向、虚拟现实技术专业方向等工作。

  课程周期

  课程周期 共1254课时(45分钟/课时)全日制10-12个月

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