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创建材质时应该考虑哪些材质属性?

来源:昆明完美动力动画培训学校 时间:2014-02-08

   昆明室内设计培训学校小编告诉你无论何时,当开始定义一个材质时,首先应该想一想准备定义什么样的材质?它看起来像什么?无论材质多么复杂,可对每一种材质应提出几个基本问题。在定义材质时,为了充分反映出材质属性,可以大致按下列顺序考虑:

  1. 给材质起名字。在名称中应该反映出来材质代表什么?用在什么地方?

  2. 确定材质的总体颜色是什么?它的高光和阴影反应什么颜色?

  选取影响漫射光、高光及环境光的颜色。

  3. 考虑材质的属性是塑料材质、金属材质还是其他材质?

  决定选取【phong】、【Metal】或其他渲染模式。

  4. 材质高光的强度怎样?

  选取反光范围、强度和柔化功能。

  5. 光线均匀照在全部表面上还是需要某种图案照射?

  选取影响的反光范围、强度的贴图通道。

  6. 材质是透明的吗?如果是,透明度如何?边界是否比中间更不透明?颜色浅还是深?

  确定不透明度参数、不透明度衰减和类型。

  7. 材质是否局部透明?透明程度如何?模式是什么?

  选取不透明度贴图通道。

  8. 如果透明,通过它看到的东西变形吗?

  选择折射贴图通道及其参数。

  9. 如果透明,是否改变通过对象光照的颜色吗?

  选取过滤器颜色及其贴图通道。

  10. 材质发光吗?如果发光,多强?

  选取自发光参数和可能自发光的贴图通道。

  11. 材质是线框吗?如果是,线框多大?

  选取线框选项及线框扩展参数。

  12. 有可使用的纹理吗?怎样设置?是否需要重复贴图?

  选取漫射光贴图通道。

  13. 如果有一种纹理,在它的阴影里存在不同的质量吗?

  选取环境环境光贴图通道。

  14. 材质表面光滑吗?如果不光滑,模式是什么?不平整程度如何?

  选取凸凹贴图通道及其参数。

  15. 材质表面反射图像吗?如果反射,反射哪一个?强度多少?怎样设置?是否需要重复贴图?

  选取反射贴图通道及其参数。

  16. 需要看网格的双面吗?

  选取双面选项和双面材质开关。

  17. 需要在高光中看见一个图像吗?

  选取高光贴图通道及其参数。

  当定义一种材质时,可以通过回答这些问题逐步设置。对于那些不使用的部分,可以跳过。例如,如果对象是不透明的,就可以略过与透明度相关的问题。通过一步步的回答,就可以塑造出需要的材质了。

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